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【ベストコレクション】 マインクラフト エンティティ コマンド 301366-マインクラフト エンティティ コマンド

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 /tp @etype=エンティティID,r=範囲 座標 @eは全てのエンティティですので エンティティIDと範囲を指定しないと 読み込まれている全てのエリアから全てのエンティティが 指定した1つの座標にテレポートしてしまいます。雪玉の着弾点 雪玉はモブにぶつかっても、壁にぶつかっても消えます。 雪玉の着弾点でコマンドを発動するには、 消えた瞬間の場所でコマンドを実行すればいいですね。 でも、消えた瞬間、もうその雪玉はいません。 つまり、execute as 雪玉 at @sが使えないのです。 Time {Time} 落下するブロックエンティティが、生成されてからの時間をゲームTick (1秒=)で設定します。 値はtickが経過することによって自動的に加算されます。 summon コマンドによって生成される際のデフォルトは 0 のため、他の値を設定しない場合 1tick経過すると消滅します。 指定した値が 1 以上のとき、その「落下するブロック」の座標に同じブロッ I Made A Command Block Creation That Can Leash Entity To Entity Minecraft マインクラフト エンティティ コマンド